少女終末旅行を観終えたオタク

少女終末旅行を観終えたオタク「ぬい~」

低学年向けアプリ開発のススメ~実践編~

【承前】

この記事はKCCT-Densan Advent Calendar 2017 - Adventar の番外編です.

さて,前回は「自分の作ったものを見てもらおう」という話をしました.自分のスキルを一番手っ取り早く他人に理解してもらうには,実際に制作物を見てもらうのが楽という話でしたね.

では,D部に入ったばかりの新入生たちがどうやっていきなりものづくりをしていくのか?そういう疑問に対して僕なりの回答とその実践例を挙げて説明していこうと思います.

<目次>

 

 やりたいことを決める

新しいことを始めるときには,あいまいでも良いので終着点を定めておけばその過程が想像しやすくなります.例えば,D部新入生はゲームを作りたい人が多いようですが,ゲームのジャンルを決めておけば資料を集めるのも楽になりますよね.この記事では新入生と同じ心持ちで臨みたいので,僕もゲームを作ってみようと思います.

では,お手本となる資料は何が良いのでしょうか.

僕は「本」を推します.なぜなら,本は始まりから終わりまでが一つにまとまっているからです.いわゆる教本とは,それをなぞることで導入から実践,応用までを体験する一種のアトラクションといえます.また,本それ自体についてのレビューや実践レポートのように,利用者からのフィードバックを得やすいため,目的や自身の習熟度に応じたものを探しやすいです.

これに対して他の資料というと,ウェブサイトや人間が挙げられます.しかし前者は全くの素人がよい情報にたどり着くのが難しいため,ある程度慣れてからTipsやエラーの対応を調べるのに使うといいでしょう.そもそも疑問に対しての的確な回答を得るには,ある程度目星をつけておかないと目当てのページに到達することはできないです.うまく検索できるには,ある程度の知識が必要なので.

そして後者の人間ですが,良いメンターに出会うことができるかという運が大きいのでオススメしません.よほど行動力のある人間なら,やってる人に突撃して教えを請うこともできるかもしれませんが,多分そんな人間はこの記事を読んでないですね.

では,以上の理由から今回は,やりたいことはゲーム制作,参考資料は本を使うことにします.

まずは真似をする

(1/8更新予定)

自分なりに改造する

(1/10更新予定)

公開する

(1/15更新予定)

君はMTGをするために生まれてきた

この記事はKCCT-Densan Advent Calendar 2017 - Adventar の25日目の記事です.

 

どうも,エモを切り取って保存する(@xvkv)a.k.a.官取です.

 

とうとうACも最終日,クリスマス当日のようですが皆さんはいかがお過ごしでしょうか.プレゼントをくれるサンタさんって,正体は君たちの保護者さんなんだってさ.知ってた?

 

今回のタイトルは「君はMTGをするために生まれてきた」です.前回の続きはもう少し待ってくれ!年内には完結します.(無理でした......)

 

ところで,MTGってなんだろうね.ミーティングの略語かな?

違います.

MTG = Magic: The Gathering

 なんてこった,こいつは世界的TCGマジック・ザ・ギャザリングじゃないか!そう,君たちはこれをプレイするためにこの世界へと生を受けたのです.この世に生まれたことが消えない罪というなら,MTGをすることが背負いし罰なんじゃないですかね.

そうです,2018年春に『仮面ライダーアマゾンズ 』完結編が劇場公開されるようです.観に行きましょう.

 

🍵閑話休題🍵←絵文字は環境依存な文字なのであんまりブログで使わないようにしようね

 

なぜ僕がMTGを布教するのか.それは仲間がほしいからに他なりません.

実は最近,一緒にMTGを始めた仲間が揃うことはほぼなくなってきました.それぞれの生活があるので仕方ありませんが,親しい存在と同じコンテンツを消費することは人間の営みの中でも重要です.我々は次世代に向けて文化を食んでいく必要があります.

そこで僕は,このAC企画を用いて新たな仲間を獲得することにしたのです.

しかし,新しいコンテンツに手を出すのは用意ではありません.特に皆さんのイメージでは

MTGはお金がかかる!」

「これってカードが英語なんだろう.僕はTOEICで200点しか取れなかったから,英語でゲームをするなんて無理だよ!」

TCGTwitter音ゲーは留年3大要因ってそれ一番言われてるから」

といったマイナスな面が染み付いていることでしょう.

そして,悲しいことにこれらは実際,多くの人類をMTGから遠ざける要因であることが指摘されています.TOEIC200点はそれ以前の問題なので勘を磨いてください.

しかしながら,これは対策可能な問題でもあることが知られています.では,実際に検討してみましょう

 

1.「MTGはお金がかかる」

では実際にどれくらいかかるのか,「スタンダード(フォーマットの一種,最近のカードが入れ替わりで使える)」の代表的なデッキ二つの値段を見てみましょう.

価格はMTGGoldfish のでのPAPER表示を日本円に換算したものです.

まずはこのTemur Energyというデッキを見てみます.

Temur Energy by James Marino Deck

これはスタンダードフォーマットで約30%の支配率を誇る現環境の代表的なデッキです.お値段は324.26ドル,日本円にして約36,723円のようです.新品のPS4と中古ソフトがギリギリ買えそうな値段ですね.

では,次にこのRamunap Redというデッキを見てみましょう.

Ramunap Red by Stevon Gardner Deck

これはスタンダードフォーマットで約13%の支配率を持つ速攻デッキです.また,採用されているカードの性質上,中盤になっても戦うことができるため想像以上の粘り強さを持ち合わせています.お値段は202.52ドル,日本円では約22,935円です.新幹線で新神戸と静岡を自由席で往復するくらいの価格です.

どうでしょうか.スタンダードはカードの入れ替わりが発生するためこれらを基本に積み重ねていくことになり,初期投資であることは事実です.しかし,同じ価格でできることと比較すると,さほど不当に高いというわけではないようですね.

結局は,君がお金をかけたいかどうか.気持ちの問題です.

それでもお財布が厳しいという君へ,僕は「Pauper」というフォーマットをおすすめします.Pauper(パウパーとも),この言葉が意味するのは「貧乏人」......一体どういうことなんだ?と思うでしょう.安心してください,このフォーマットはまさに懐の寂しい君たちがMTGを知る切っ掛けとしてふさわしいものになるでしょう.

ズバリ,このフォーマットは「コモン」しか使えないんです!

※コモン:レアリティで一番下のランク.1パック15枚のうち実に11枚がコモンであり,古いカードであっても非常に安価で手に入る.また,Pauperで使用できるコモンは厳密にはMO(MTG Online)でコモンとして収録されたカードのみである.

いやぁ,とても安そうですよね.そう,本当に安く組めるんです.趣味にお金をかけたくないという傲慢な君でも,主要なデッキは5000円もあれば組めてしまいます.それでいて,使用可能なカードはMTG始まって以来のあらゆるコモンたち(禁止カードはある).つまり,このゲームを構成するすべての要素がここに存在しています.詳しいデッキ解説は「Pauper デッキ」と検索すればありがたいまとめが出てくるので,そちらに譲ります.

他の趣味と比較してみましょう.例えば基本無料のソシャゲ.君がどれだけ無課金で頑張っているとしても,そのスマートフォンなりタブレットは一体いくらして買ったのかな?通信費はいくら払っているんだい?

「いや,別にゲームしてるだけじゃないから」

君はそう言い返すだろう.つまり,多くの体験を内包していると評価したから,君は数万円の端末を買い,毎月数千円の通信費を払っている.これは他の趣味にも同じことが言える.それを遊ぶこと,その周りに波及する人間関係や体験,日々それについて考える時間.我々はそれらに価値を見出し,対価を支払っているのです.

さて,どうやら高いイメージがつきまとうMTGでも,安い費用で参入することができるようです.もちろん,上を見れば果てしない道筋が続いています.僕がメインで触っているモダンというフォーマットは,デッキによりますが10万円ほどの初期投資が必要です.しかし,スタンダード以外ではカードセットの入れ替わりが無いため,ずっと同じデッキを使い続けることが出来ます.僕の知り合いの方は,僕と出会う以前から同じタイプのデッキを使い続けているようです.数年も経てば,このゲームは10万円の初期投資に見合う,むしろそれ以上の体験を君にもたらしてくれることは間違いないと断言します.

 

結論:趣味を始めるには必ずお金が必要.財布と相談して自分に合った遊び方をしよう

 

2.「英語がわからない」

MTGは公式で日本語サポートがあり,日本語カードが印刷されています.また,英語しか存在しないカードについても,公式で最新のルールに則った対訳が用意されており心配する必要はありません.

え,相手がゲーム中に知らないカードの他言語版を出してきたらどうするんだって?

試合中,必要に迫られればジャッジを呼んでカードテキストを確認することができます.また,友人と遊ぶときやフリープレイなどカジュアルな試合では,別にスマホで検索したって構いません(一応相手に確認してね).

 

結論:最初は日本語のカードを買うと安心できる.

 

とは言うものの,MO(MTG Online)ではゲームクライアントや内部のカードテキストを含めて,全てが英語表記です.なのでこれはゲームに慣れてから始めるといいでしょう.どうしても友達が居なくて,ショップに行けなくてという理由でMOを最初のMTG体験にするなら,自分が使いたいカードのテキストはMTG Wikiで調べておくべきでしょう.

 
3.「TCGは留年するやつがやってる」

火のないところに煙は立たないといいます.確かにそういった傾向があるようです.君の頑張りをみせてくれ.

もし今年を留年しそうな雰囲気を感じているなら,進級した後にMTGを始めればいい.

心がつらくて留年してしまう君,まずは担任の先生に相談してみよう.そんな君はどうせ面談に呼び出されているだろうから,そのタイミングで悩んでいることを言ってみるんだ.先生は何年もこの学校に居ていろんな学生を見てきている.もちろん君みたいにうまくやっていけてないやつも含めて.だから,気後れせず対話してみよう.

 

結論:多分留年の問題は別のところにある.テストと向き合うか,一度休憩するかだ

 

どうだろう,不安に対しての回答は用意できたかな?

最後に一番大切なことがあります.MTGを始める君に,これさえ守ればこのゲームを長く楽しめることが.それは,「誰かと一緒に始めること」です.

僕が2年生のときからずっとこのゲームをプレイしてきたのは,一緒に始めた仲間の存在が合ったからです.断言します.

同じ習熟度の人間とプレイすれば相手に対して引けを取ることはありません.お互いにわからない所があれば考え,わかったことは共有する.一緒にショップへ行き大会に出る週末は,君にとって最良の体験を提供するでしょう.

もし,どうしても始める仲間が見つからないなら.

僕を呼んでください.

 

2017年度のKCCT-Densan Advent Calendar企画はこの記事で終了となります.参加してくれた方々,僕が突発に始めた企画ですがたくさんの記事が集まりました.本当にありがとうございました.

また来年も,みんなのMEMEを紡いでいければいいなあ.

低学年に捧げるアプリ開発のススメ~序論~

この記事はKCCT-Densan Advent Calendar 2017 - Adventar の13日目の記事です.

 

どうも,エモを切り取って保存する(@xvkv)a.k.a.官取です.

 

記事タイトルまぁまぁ大層な感じですが,そんな手の込んだ事やらないので安心してください.

今回はこんな感じのことを話します.

・自分がやってきたことを見てもらおう

まぁこれだけだとよくわからないですよね.これは5年間高専に通ってきたオタクの後悔を基にした意見なのでとりあえず頭の片隅に入れてください.損はないですよ?

 

あと,例によって複数回に分けて連載していきます.<実践編>も入れると時間も余白も足りなかった......

 

では,今回もやっていき......やっていくのじゃ.

 

・自分がやってきたことを見てもらう #とは

結論いきます,自身のウェブサイトとかgithub等に制作物,成果を公表しようってことです.なぜこれが「5年間高専に通ってきたオタクの後悔」よりもたらされたのか.それは「就活」という学生生活の一大イベントに関わってくるからです.

 D部でプログラミングやってるみんなが進路をどうするのかは知らないけど,就職する人は大多数がエンジニアとしてコードを書いていく道を選ぶと思います.そして,当たり前のように,紙の履歴書を用意して企業に提出しますよね.そこには,君たちが今まで部活や学校,外部でやってきた経歴を書いて自己PRをする.例えば高専プロコンに出場した」とか「JOI本戦出ました」みたいなことが書いてあって,それを見た人事の人は「こいつはある程度この分野でやってきているんだな」と思うわけですよ.

 でもね,単刀直入に言うけど,

「その文章だけで君のスキルがわかりますか?」

どうだろうね.たぶん難しいんじゃないかな.さらに言うと,

「プロコンって出たい部員全員出場できる?」

「大会上位って絶対入れる?

そうだね,無理だよね.みんながこの方法で自己PRできるわけじゃない.ここではプロコンみたいな競技大会を例に出したけど,他にもハッカソンとか勉強会のようなイベントに参加した記録を書いたって,報告ぐらいにしかならない.結局そこで何やったか,自分が何をできるかを具体的に伝えるには,作ったものを実際に見てもらうのが一番だと僕は思います.

 もしこれを読んでる人がうちの学校にきている求人を見ているなら,ITベンチャーな企業からまぁまぁ募集がきているのを知っているかもしれませんね.そして,君がそれをよく読んでいるなら,募集要項に「自作物の提出」みたいなことが書いてあるのも知っているかもしれない.僕はこれでかなり厳しい気持ちになってしまった.体験談だぞ!実際に僕は就活のときに出せる作品も経歴も無くて厳しい思いをしたんだ!

 いざ就活といったときに,自分が今まで何も完成させてこなかった,見せられるものが無かったということにならないよう,まだ未来があるみんなは「モノを作る」「それを公開する」を実践してくれたら良いなと思います.

 特にD部にはゲームを作りたい部員が複数いるみたいだけど,この前4年生が説明を受けたある企業の様に,ゲームを作っているところからの求人もあるので,今のうちから頑張っておくと夢に近づけるかもしれません.できれば,お金を稼ぐためだけに仕事をしてほしくはないですし.

 

まぁ最後に本末転倒な話だけど,仮に自分に何も誇れるものが無かったとしても,その自分を卑下せずとりあえず行動してみることほど大事なことはないですよ.本当です.

 

じゃあこれを受けて,まず何か作ってみたいんだけどどうしたらいいの?な入部して1年2年の諸君に向けて,次回以降<実践編>をやっていきます.

 

よろしくお願いします.

続・伝えるためのデザイン入門

この記事はKCCT-Densan Advent Calendar 2017 - Adventar の5日目の記事です.

 

どうも,エモを切り取って保存する(@xvkv)a.k.a.官取です.

 

予告通り今回は前回の続きです.早速本題に入りましょう.

・読みやすい文章を組み立てる

さて,「読みやすい文章を組み立てる」と言いましたが,これはわかりやすい文章表現を使おうという話ではなく文章のレイアウトにまつわるお話です.

まず,次の2つの例文を見てください.これはある日の僕の行動です.

 

朝起きてからまずトイレに行った.その後,歯を磨きながらどうぶつタワーバトルをしていたが,あまりにも眠気が覚めないので7連敗してやめた.朝食は味噌漬けとお茶漬けにしたが事前にコーヒーを飲んでいたので食べ合わせが悪く気分が悪くなった.昼からはブレードランナー2049を観に行くなどして精神を高めることに成功した.個人的な意見だが,本作はディックの原作にあった雰囲気を前作以上にまとっているような感じを受けた.多分,自分の存在について悩むKのキャラクター像によるところが大きいと思う. 

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朝起きてからまずトイレに行った.その後,歯を磨きながらどうぶつタワーバトルをしていたが,眠気が覚めないので7連敗してやめた.朝食は味噌漬けとお茶漬けにしたが,事前にコーヒーを飲んでいたので食べ合わせが悪く気分が悪くなった.
 昼からはブレードランナー2049を観に行くなどして精神を高めることに成功した.個人的な意見だが,本作はディックの原作にあった雰囲気を前作以上にまとっているような感じを受けた.多分,自分の存在について悩むKのキャラクター像によるところが大きいと思う.

 

これらは一見すると同じ内容が書かれた2つの文章ですが,何が違うのでしょうか.1と2を比較していきましょう.

 まず,1と2を見比べてください.1の文章は字と字の間がとても狭くなっていることがわかりますか?走り書きしたノートの様に字が詰まっているととても読みにくいですね.このように,文章の字間を詰めすぎると可読性が損なわれます.文章の長さやスペースと相談して,狭すぎず広すぎない字間を設定しましょう.

 次です.1と2は同じ内容ながら2のほうが少し語を削っているところがあります.例えば,「あまりにも眠気が」→「眠気が」のように大本の意味を保ったまま語を削っています.これは何故かと言うと,2の文章で「あまりにも眠気が」と書いてしまうと,「あまり」のところで改行されてしまうからです.

「あまり」と「あまりにも」では意味の捉え方が違うため,文の流れを損なってしまいます.他にも下から3行目の改行部分のように,一つのまとまりあるフレーズや単語が改行で切れてしまうようなところでは,できるだけ前後の文字数を調整してフレーズが続くようにしましょう.

 最後に,ひと目見てわかる大きな違いがあります.それは,段落分けです.2では映画を見た話を別の段落に分けています.これは先のフレーズの繋がりにも言えることですが,文章を一つのグループと考えたときに,意味が途切れる所をそのグループの境にすれば,読み手に内容を受け取ってもらいやすくなります.

 また,段落分けの際にインデントを下げていますが,文章が短い場合はインデントをそのままにしたほうが良い場合もあります.例えば次の文章を見てください.

 

 実は明日試験があるのだが,あまりにも眠すぎてこのまま寝てしまいたい気分だ.しかし今日は帰宅してからすぐに寝ていたので勉強時間が足りていない.
 明日は学校の帰りに新しいノートを買っておこう.ついでにシャーペンの替芯も.手持ちのものがいつの間にかなくなってしまっていた.
 試験中に勉強道具を揃えるのはダメ感がすごい(すごい)

 

このように,一つの段落が短い場合にインデントを下げると,行頭がガタガタになってしまい可読性が損なわれます.このような場合では単純に改行をするだけでいいでしょう.

 

さて,このあたりで筆を置きたいと思います.色々書いてみようと思ったのですが,掻い摘んで話すとそこまで長くはならなかったですし,ブログで活かせそうなのはこれくらいですね.そもそも字間の話とかわざわざスタイル指定して字間詰めてるので,正直普通に書くには気にすることもないですが,スライドやポスターを作るときにも参考になると思うのでぜひ意識してみてください.

 

次回更新はカレンダーでいけばujiuji54君が『電算部部長の任期を終えて』について書いてくれるみたいですよ.楽しみですね.

では,次回のAC更新でお会いしましょう(会えるといいね!).